void_black
Void Black
- HEX
- #0A090B
- RGB
- 10 / 9 / 11
- CMYK
- 70 / 70 / 60 / 90

Online RPG · CZ / EN · 2026
Axernon · 2026
Axernon je browser-based RPG inspirované antickým Římem — hráč jako gladiátor buduje postavu, bojuje v aréně i na expedicích, prochází dungeony a stoupá v žebříčcích. Projekt pokrývá kompletní herní vizuál a styl grafiky, scénář, mechaniky, balance i vývoj celého produktu (Next.js, Supabase, Stripe) v české i anglické verzi. Live na axernon.com.
Kompletní lokalizace
Aréna · dungeon · expedice
axernon.com
O projektu
Axernon není marketingová landing page s „brzy“ — je to živá online hra s účty, ekonomikou, souboji a komunitou. Cílem bylo postavit ucelený svět: od první obrazovky přes inventář a arénu až po příběhové lokace, a zároveň udržet technický stack připravený na růst hráčů a obsahu.
Cíl
Dodat kompletní herní produkt end-to-end: vizuální jazyk (postavy, itemy, UI), herní design (scénář, mechaniky, balance, prostředí) a produkční webovou aplikaci s autentizací, databází, platbami a lokalizací CZ/EN. AI jsem použil jen cíleně — na vybrané části designu a podružné materiály, nikdy jako náhradu za herní systém nebo celkový vizuál.

Logo
Kovový wordmark se safírovým jádrem — připravený pro marketing, herní UI i komunitu.

Barevnost
Digitál i tisk sdílí stejné hodnoty včetně HEX, RGB a CMYK — konzistentní paleta napříč všemi výstupy značky.
void_black
gladiator_gold
arena_amber
sapphire_cyan
Hra

















Potáhněte — galerie

Design
Postavy, itemy i UI sdílí stejný styl — antický tón, zlaté akcenty a čitelné herní rozhraní. AI jsem nasadil jen tam, kde šetří čas u podružných nebo repetitivních assetů; klíčové obrazovky a směr značky zůstaly pod ruční kurací.
Systém
Souboje, loot, progres a ekonomika jsou postavené tak, aby šly ladit daty i playtesty. Beta na axernon.com počítá s tím, že se funkce i prémiový obsah ještě vyvíjí — produktově i technicky.
Proces
Příběhy, lokace, provincie a dungeony — narativní rámec, ve kterém dávají smysl aréna, expedice i loot. Svět drží konzistentní tón od tutorialu po endgame.
Souboje, progres postavy, vybavení, ekonomika a rarita itemů. Balance není jednorázový excel — iteruje se podle hraní a dat, včetně safírové ekonomiky a prémiového obsahu.
Kompletní styl herní grafiky: postavy, itemy, rozhraní inventáře, arény i map. AI pomohla u vybraných assetů a repetitivních podkladů — hlavní vizuální směr a klíčové obrazovky zůstaly pod ruční kontrolou.
Next.js App Router, Supabase (PostgreSQL, Auth, RLS, RPC), Stripe, Tailwind, Vercel. Hra běží v CZ i EN, včetně e-mailů, roadmapy a komunitních stránek na axernon.com.
Dodávka
Next.js · React · TypeScript · Supabase · PostgreSQL · Stripe · Tailwind CSS · Vercel
Kompletní herní vizuál a UI
Scénář, mechaniky, balance a lokace
Online RPG v češtině i angličtině
Next.js · Supabase · Stripe · Vercel
Cílené AI jen u vybraných assetů
Live na axernon.com
Dopad
Od grafiky a UI přes scénář a balance až po běžící webovou hru s účty, ekonomikou a lokalizací — ne jen koncept nebo vertical slice.
Supabase RLS/RPC, Stripe platby a Vercel hosting drží bezpečnost i škálování. Obsah a mechaniky lze rozšiřovat bez přepisu jádra.
Hráči můžou vytvořit účet, hrát v beta režimu a sledovat roadmapu — produkt je venku, ne v prezentaci.
Live projekt
Prohlédněte si výsledek online